最新文章

趣讲设计模式 (10) Strategy

趣讲设计模式系列第10弹,Strategy模式。整体的替换策略,兵不厌诈?听说这是设计模式中的清流。

趣讲设计模式 (9) Bridge

趣讲设计模式系列第9弹,Bridge模式。将类的功能层次结构和实现层次结构分离,使得类的功能扩展、修改和维护更加简单。一顿大桥啊!

趣讲设计模式 (8) Abstract Factory

趣讲设计模式系列第8弹,Abstract Factory模式。抽象的工厂生产抽象的零件,组装成抽象的产品。抽象抽象再抽象!

趣讲设计模式 (7) Builder

趣讲设计模式系列第7弹,Builder模式。由监工指挥建造者去建造复杂的建筑。只要你会造,什么房子我都要!

趣讲设计模式 (6) Prototype

趣讲设计模式系列第6弹,Prototype模式。用已有的实例去创建新的实例,保留原有实例的所有状态。生物学上叫做“克隆”。

趣讲设计模式 (4) Factory Method

趣讲设计模式系列第4弹,Factory Method模式。结合了Template Method的优点,父子协作,父类只定义生产的流程,而实际的生产交给子类。

趣讲设计模式 (1) Iterator

趣讲设计模式系列,故事+类图+代码+点评,助你写出有思想、可扩展、易维护的优质代码。第1弹,Iterator模式!

您的操作已经越界!

尊敬的站长:您的操作越界导致触发了主题保护界面,想要恢复请联系作者 点击进入

Error:0x01213802

如果并非改动过代码请尝试关闭插件